Kuopiosoft RY

Suonenjoen saha

Pelipaikka on vanha saharakennus Suonenjoella Iisveden rannalla. Rakennuksia alueella on yhteensä kolme: suurehko, tiilinen päärakennus, pienempi varastorakennus sekä pienehkö ”torni” päärakennuksen vieressä. Rakennusten välinen piha on täynnä eri kokoisia betonielementtejä ja pienehköjä kumpareita, jotka pitävät pelin liikkeessä myös rakennusten ulkopuolella. Teitä lukuunottamatta koko alueella kasvaa nuorta pajukkoa ja jokunen isompikin puu. Päivän on tarkoitus hyödyntää koko paikkaa ja pelejä käydään vaihtelevasti niin rakennusten sisällä kuin pihallakin.

HUOMIO! Rakennusten sisällä ja pihalla voi sattua onnettomuuksia paljon herkemmin kuin metsässä pelatessa. Rakenteet ovat huonossa kunnossa, epämääräiseen rojuun on helppo kompastua ja esimerkiksi kaatuminen tai putoaminen kovalle lattialle/betonielementin päälle on vaarallista. Suojavarusteiden, kuten kypärien ja kyynär- sekä polvisuojien käyttäminen on ehdottoman suositeltavaa! Huomio riskit ilmoittautessasi peliin! HUOMIO!

Alueella pelataan toistaiseksi noin kolmen viikon välein. Peleistä ilmoitetaan aina foorumillamme, ja lisätietoa peleistä löytyy osoitteesta http://www.viirupollo.com/cqc/index.php . Rakennukset ovat kuitenkin jatkuvan purku-uhan alla, joten tulkaa nauttimaan erinomaisesta pelipaikasta nyt, kun se vielä on mahdollista!

Ajo-ohje

Etelästä, Pieksämäen suunnasta

Etelästä päin tullessa kannattaa käyttää Ysitietä. Jota kuinkin Suonenjoen kohdalla Ysitiessä on neliristeys viitalla ”Lampientaipale”, tästä risteyksestä ajetaan vielä noin kilometrin verran eteenpäin ja käännytään seuraavasta risteyksestä oikealle. Kääntymisen jälkeen ajetaan mäki alas ja risteyksestä käännytään vasemmalle Iisvettä kohti.

Pohjoisesta, Kuopion suunnasta

Kuopion suunnasta tullessa kannattaa ajaa myös Ysitietä. Ysitietä ajetaan suoraan ja kääntymättä eteenpäin, kunnes on ylitetty Suonenjoki hieman ennen itse kaupunkia. Joen jälkeen käännytään seuraavasta risteyksestä oikealle. Ajetaan mäki alas ja käännytään oikealle Iisvedentielle.

Yhteinen osuus

Iisvedentietä ajetaan noin viisi kilometriä suoraan eteenpäin, kunnes pian Iisveden koulun (isohko vaalea rakennus tien vasemmalla puolella menosuuntaan nähden) jälkeen käännytään oikealle risteyksestä, jossa on viitta ”Karsikonmäki. Venesatama”. Tämän risteyksen jälkeen noin 50 metrin päässä on uusi, pienempi risteys, josta käännytään vasemmalle. Vasemmalle osoittaa kyltti ”Iisvesi.” Tätä tietä ajetaan hieman alle kilometrin verran, kunnes oikealla on K-Market Rukola. Kaupan jälkeen jatketaan vielä suoraan noin 200 metriä, kunnes oikealle kääntyy tie nimeltä ”Peurankuja”. Risteys on pieni ja melko hankala havaita, etenkin kun tienviitta on jäänyt pahasti kuusien sisään. Peurankujaa noin 400 metriä eteenpäin ja oikealla näkyy kaksikerroksinen, vaalea talo ja heti sen takana itse saharakennus. Autot ajetaan offarin lähistölle. Autoja ei saa parkkeerata Peurankujan asuintalon parkkipaikalle.

Sivut © Tatu Laitinen ja Kalle Nuutinen